سبعة حكام و سبعة أسباب
فيلم ينتجه أربعة مطورين عراقيين
بغداد-الزمان
استطاع اربعة مطورين عراقيين يقودهم مخرج معماري الأصل ان يقوموا بإخراج فيلم ممزوج بلعبة تفاعلية هو عبارة عن مزيج بين اللعب و السرد القصصي البيئي .حيث استطاعوا تحريك التحولات البصرية و المعمارية و تحريرها من المناطق ذات البعد الواحد الى ابعاد عديدة تنتج تساؤلا فلسفيا عميقا و هو : هل يمكن التوفيق بين الفوضى الرقمية و التناغم
الطبيعي و هل التوازن هو الحل الحقيقي ؟ تجيب اللعبة على هذا السؤال بنتيجة مفادها ان لا خير مطلق و لا شر مطلق بل عالم معقد يحتاج الى توازن .و في ثنايا هذه اللعبة حسب ما يذكر المهندس المعماري « جعفر ستار « منتج و مخرج هذه اللعبة في الاستوديو الخاص به snow flake studio . ( سنو فلايك ستوديو )
بان هناك سبع شخصيات في هذا الفيلم تجسد الخطايا السبع : هي الكبر و الشهوة و الغضب و الحسد و الكسل و الطمع و الشراهة .
و في خضم المشاهدة المحتدمة تظهر النتيجة التي يتنبأ بها المشاهد و اللاعب و المتتبع لهذه الصراعات .
هذه اللعبة بكل مشاهدها تعلن عن عراقيتها بوضوح حيث تضم في طياتها نصبا مدمجة بسلاسة داخل البيئة مثل نصب الجندي
المجهول و ملوية سامراء الى لمحات من حضارة بابل و التي تحمل بصمات بلاد الرافدين ضمن سياق رقمي مدموج في عناصر ليست للزينة او التجميل بل جزء من سردية العرض و رمزيته .